神武外传中 龙宫和大唐怎样加点啊? 急、急、急~神武大唐后期加点
跟着久久攻略网一起了解下神武大唐怎么加点的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
神武外传中 龙宫和大唐怎样加点啊? 急、急、急
龙宫建议5魔力,后期守尸。
大唐建议4.5力0.5敏 也就是9力1敏。这样保证比宝宝快,PK时候单点BB。
另类玩法 耐敏龙宫 3耐2敏 这样后期装备需求很高,现在很多120的法师都转向型法师。
我们区130龙宫 1100+灵 1500+防 450速,这样做的目的也是秒残血宝宝,以及比副本都快。
血耐大唐 3耐2血,同样非主流玩法。装备需求极高
推荐正常加点最上面2种
神武大唐69应该怎么加点,伤害、防御、气血、敏捷属性在多少之间最好?60所有装备最高属性多少?
除非那些烧钞票的,否则大唐绝对不加敏
对于目前的状况,我的建议还是全力,不管有钱没钱
1、如果你没钱,又不加全力,那么你的伤害将比比人低很多
这样任务什么的都没人带你玩,就算凑合带着也会被鄙视
2、如果你有钱,那就不担心全力后没有血耐保证
有钱你买个极品衣服或者无级别衣服,血防自然就上去了
没你买个简易极品腰带或者无级别腰带,狂上黑宝石还能没吗?
至于那些跟1敏人物抢的就领导别论
3、全力不需要管什么阶段性,准备一条血腰带,任务怕死的时候换上就好了
全力大唐武器好点,69过1100伤害,89过1400伤害,109过1700伤害
砍起来相当舒服,不过你要是玩129比武的话,还是建议血耐加点
血耐的话就建议3力1体1耐,不要听小道消息说4力0.5体0.5耐
到时候只会不伦不类,伤害上不去,一点血防又抗不住
当然,还是那句话,你要是有钱200穿穿或收无级别,那当然可以那么加
我玩了几年大唐了,2体2耐1敏,3力1体1耐,4力1耐,全力……都玩过
如果你觉得我说的不对,你可以用工具测试一下数据
就拿109的5力和3力1体1耐还有4力0.5体0.5耐来说吧
1耐加的话增加165防御,0.5耐的话是83点防御
165防御的增加对物理防御效果肯定增加明显
但是83点防御的话,人家有钱衣服属性好点,多打两级宝石就解决了
这样的情况,你防御不会比别人高,但是伤害会降低很多,77点伤害
别看伤害只有77点,1623和1700的伤害砍出来的数字是完全不一样的
而3力加的话,伤害虽然低了150左右,但是强身100的话就是多出1100的血
1100的血和165防御对于大唐这样的门派还是相当有效果的
所以建议不走极端,走极端只有两个结果:
1、有钱你就牛。2、没钱你就残废
总结:5力通用,随时可以根据装备石头改变属性
3力1体1耐,没钱单刷任务耐打,有钱比武强大
非攻略抄袭转摘复制……全部个人经验手工打造,
你要是还有其他问题可以继续补充提问
神武大唐打生肖36着么加点还有服战大唐是着么加点的
看阵容吧,如果说是双辅助阵容的话,可以加敏攻 ;单辅助阵容的话,建议加点血耐点,敏捷靠装备属性顶起,毕竟全队只有一个辅助,不可能只照顾你一个人;我现在固定队双辅助双封1DT,全力加点的,装备属性顶敏捷,全队都有2只-3只法系BB
神武大唐后期加点
后期加全力。前期可以加4力1敏,后期就可以加5力了。50J后就开始4力
(神武) 大唐官府技能加点 详细给分
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有: 1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白. 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上比自己更快的宝宝)
4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,PK时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组PT,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死. 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上比自己更快的宝宝) ```你参考下吧 大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧
尸体DT 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 比一般正常DT快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了 血BB肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配: 头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳 衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级 项链就是舍利子. 鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB 龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点