PSP游戏王GX2中初期选和谁组队比较好
久久攻略网中的这篇文章是关于游戏王gx2的相关信息,希望可以帮助到你。
PSP游戏王GX2中初期选和谁组队比较好

初期建议选游城十代。然后就是翔(电子龙牌组)之后明日香。破了这三人,再加上万丈目(武装龙),基本你就能组成很强大的牌组了。
推荐一个早期初始卡组:只要一开始选游戏,只要点数够,绝大部分卡都能在开始卖到。
第一排七个个属性的卡包每天会对应当天的日期开放,等到地属性的卡组可以购买的时候多采购,组成下列卡组:
森之守护者绿狒狒×1(限制卡,地属性卡包,攻击力2600,效果就是只要兽族怪兽被破坏就能从手牌和墓地召唤)
巨大老鼠×3(兽族,地属性卡包,被战斗破坏后能召唤1500点以下的地属性怪兽)
飞行梧鼠×3(兽族,地属性卡包,被战斗破坏后能恢复1000点血,并从卡组尽可能召唤老鼠上场)
死亡袋熊×2(兽族,地属性卡包,翻转能给对方他的手牌数×400的伤害)
怪兽被破坏都能召唤森之守护者绿狒狒上场)
大地鼹鼠×1(地属性,游城十代的卡包,战斗时能不计算伤害和对方一起返回手牌。遇到荷露斯的黑炎龙等高级怪,就让它们回手牌把)
销魂的死灵×1(暗属性卡包,不会战斗,攻击伤害对手玩家的场合,对手随机扔一张手牌)
异次元女战士×1(买不到的话不要紧,再加一张死亡袋熊代替这张卡)
电子龙×3(在翔的卡包,要破一人才能得到)
黄泉青蛙×1(只要自己的魔法陷阱区无卡,就能在每个回合的开始返回战场)
变形壶×1地属性卡包,翻转,手牌送去墓地,抽够5张手牌(用来抽卡最好用)
风帝×2风属性卡包,能让对方一张卡回到卡组上方,就是说对方下次抽牌只能抽到原来的牌,想想吧场上7星怪兽返回卡组最上方对方有多痛苦。用总是会回到场上的黄泉青蛙作祭品,召唤很容易。
冰帝×2水属性卡包,可以破坏两张魔法或陷阱,用总是会回到场上的黄泉青蛙吧
三眼怪×1
魔法:
愚蠢的埋葬×2 普通魔法,用来把狒狒和黄泉青蛙从卡组里找出来,送进墓地。
敌人控制器×3 速攻魔法,一方面可以在战斗阶段时将对方进攻的怪兽变成防守表示,另一方面可以祭品一只场上怪兽,控制对方卡片以回合,祭品嘛,就用总是会回到场上的黄泉青蛙吧。
月之书×1 速攻魔法,进攻的时候碰到地雷,圣光反击罩?用月之书把怪物改变成防守表示,怪就不会被破坏了,遇到对方高功怪兽,用月之书把它变成防守表示就好了。想想,攻击2300的地精突击队,防守是零,碰碰就碎。
洗脑
地粉碎 破坏对手场上防守最高的怪,攻击表示的也能破坏
盾崩坏 破坏防守表示的一只怪,企鹅兵、千年盾什么的,就崩了它
大岚 必备卡就不介绍了
旋风 必备卡就不介绍
贪欲之壶 抽卡用的卡。
过早的埋葬 必备卡就不介绍
陷阱
圣光反击罩
万能地雷×2
奈落的落穴或者激流藏×1
生死的呼声×1
这个卡的妙处就是,用愚蠢的埋葬,狒狒和黄泉青蛙很快就能进墓地。然后发动效果就好办了
死亡袋熊1800点防,覆盖下去,对方只要进攻它,先扣手牌数×400的血,如果攻击不够,再能反弹伤害,如果攻击够了能搞死死亡考拉,因为死亡考拉的兽族,付出1000点血,就能从手牌和墓地(这就是为什么要把狒狒从卡组弄到墓地)召唤2600攻击力的狒狒了。
巨大老鼠,被战斗破坏,一方面又能召唤狒狒了,另一方面还能把大地鼹鼠召上场。荷露斯黑炎龙LV8不适能禁魔法吗?但是用巨大老鼠一挡,马上狒狒和大地鼹鼠就能上场,鼹鼠把lv8的黑炎龙送回手牌,对方还能这么快召出来?接着狒狒就能直接攻击了。
飞行梧鼠,召唤狒狒扣的1000血就用它的效果来补了。
因此,只要怪兽在场上,你的怪兽只会越打越多。
冰帝和风帝,愚蠢的埋葬把青蛙送进墓地后,有了黄泉青蛙做祭品,一回合能召一个上场。
冰帝先清陷阱,然后风帝吧对方怪兽送回卡组上方,两个2400的怪直接攻击,下回合对方放上防守怪?盾崩坏,又是2400×2的直接攻击,然后战斗就结束了。
遇到黑炎龙、人造人索加这些不吃魔法的,场上又没有祭品怎么办?电子龙特召,风帝将电子龙做祭品召唤,然后索加和黑炎龙就要回到卡组上方了,风帝直接攻击不算,对方下回合抽到的还是召唤不了的废牌,一定很郁闷。
还有更好用的,自己场上只有一只弱弱的怪兽,而对方有两只地精突击队,自己手牌有敌人控制器和风帝。首先,祭品场上的怪兽,发动敌人控制器的第二效果,取得对方一只怪兽的控制权,再用这只怪兽做祭品,普通召唤风帝,风帝的效果又把对方另一只怪兽送回卡组,接下来就是直接攻击时间,
这个卡组没有什么复杂的连锁,卡片也很容易集齐,并且基本不太卡手,发挥比较稳定。在初期卡片选择不多的时候,是个很好用的卡组,但是这个卡组与他人的配合性只能说一般,因为梧鼠、巨大老鼠的特殊召唤效果在同伴哪里是发挥不出来的,因此,个人决斗才能发挥最大的效果。推荐用来虐待哪个叫XX 周子的荷露斯的黑炎龙牌组,每此能拿到近1000点左右的DP,加心也很快,基本单挑14-16盘就能满一颗心。另外,这个卡组遇到了除外卡组要躲着走,十盘有九盘是要输的。
PSP游戏王GX2 卡组问题!
PSP的GX和GX2我都有玩.
一般的卡组应该在40~45张之间.
卡组数量多了,KEY卡上手难度大,压缩卡组慢.想依赖游戏里的神抽是没意义的.
组卡方向的话,GX里的NPC大多数都是路人甲的实力,所以魔使可以组黑魔导向,暗属性可以组技能抽取,3毒卡组,暗属性强攻等,龙族可以考虑龙魔人卡组,FGD,如果是GX2的话,甚至可以考虑高仪白龙或高仪究极龙骑士.
卡组比例呢,一般是怪:魔:陷=2:1:1,但是有些卡组情况例外.比如AJ流卡组,魔法卡占了很大的比例.可以根据自身情况做更改.
稀有卡的话,靠自己完成剧情得到,或抽高级卡包得到,或某些NPC10胜得到.
3幻神只有在一部分游戏里可以使用,现实是不能用的.另外三神只有GX2里有,还必须跟GX1通信才能得到.而且卡片效果不是很好.记住,动画是动画,游戏是游戏,现实是现实.
PSP游戏王GX2的问题
给你一套卡组,不爽找我,越到后来你会组越多卡,因为只组一个卡组很闷的,所以一定要试试这个啦
月光之书 1
大脑控制(也说是洗脑) 1
控制转换(限制2的那张) 1
电子龙 1
蒲公英狮 1
混沌的黑魔法师(本来限制1,现在禁了,不过
在GX2里可以用,如果你想按大赛规则,就换成冰帝) 1
魔法之箭(在GX2里还是要用,别人有强夺怪物的永久魔法卡) 1
愚蠢的埋葬 2
伤心天使(攻1700,防0,不会被战斗破坏,在祭祀天使类的时候一只当二只用) 3
天使守卫者琼(7星,2800攻,天使类) 1
大旋风 1
黑炎龙LV6 2
黑炎龙 LV8 2
人造人索加 1
魔法箭筒 1
宏伟XX(8星,2900攻,贯穿伤害,可1祭品,也可2祭品,天使类) 2
棉花糖 1
圣光护罩 1
冰帝 1
怪物回收(舍弃一张手牌,从墓地加一只怪物卡到手上,很有用滴) 1
吗啡壶(翻牌效果为丢弃手牌抽5张卡那个) 1
闪电漩涡 1
天空大帝(2300攻,2000防,贯穿,伤害别人时抽一张卡,天使类) 1
变型壶(从墓地选择5张怪兽卡返回卡组后抽2张) 1
过早的埋葬(大赛中现在成了禁卡,但是更BT的死者苏生没禁,所以这张不影响,除非你卡组里加死苏) 1
风帝(现在也是限制1) 1
名推理 1
灵魂交换(可用别人的怪物做祭品,无论是否正面表示,但这个回合不能攻击) 1
魔法破坏者(600攻,将墓地一张魔法卡剔除可以特殊召唤) 1
造物主(2300攻,3000防,每个回合可以丢一手牌特殊召唤墓地里的一只可被特殊召唤的怪兽,8星) 1
拆价物(魔法卡,丢弃一张8星怪,抽2张卡) 1
黄泉青蛙(这个……不用说了吧) 1
终极霸王龙(3000攻,可攻击所有怪兽) 1
雷帝 1
40张,在GX2里你肯定觉得爽,当然六武众也很爽,不过个人觉得这个好玩点
首先,卡包的话有不同开启条件,最直接的就是你和谁组队,就有谁的卡包,如果你想有其他人的卡包,就要等级45。有的卡包(如魔法,陷阱),要收集率50%,它会出下一个层次的卡包。卖完后什么时候再有不一定,自己每天去留意一下,更多关于卡包获取条件,在百度知道也有,免得我抄袭了,你去搜一下“PSP游戏王GX2 卡包”,肯定可以找到。超重力网如果没猜错是在别的卡包,大师级陷阱的卡包里面也没有。黄金包也在商店里,就是抽三文治那里,我是早上抽到过,其他时间还没有,有的时候它里面就根本没黄金包(可能别人已经抽了……),效果就是给同伴吃就加满一个心。
PSP游戏王GX2 卡组问题!
PSP的GX和GX2我都有玩.
一般的卡组应该在40~45张之间.
卡组数量多了,KEY卡上手难度大,压缩卡组慢.想依赖游戏里的神抽是没意义的.
组卡方向的话,GX里的NPC大多数都是路人甲的实力,所以魔使可以组黑魔导向,暗属性可以组技能抽取,3毒卡组,暗属性强攻等,龙族可以考虑龙魔人卡组,FGD,如果是GX2的话,甚至可以考虑高仪白龙或高仪究极龙骑士.
卡组比例呢,一般是怪:魔:陷=2:1:1,但是有些卡组情况例外.比如AJ流卡组,魔法卡占了很大的比例.可以根据自身情况做更改.
稀有卡的话,靠自己完成剧情得到,或抽高级卡包得到,或某些NPC10胜得到.
3幻神只有在一部分游戏里可以使用,现实是不能用的.另外三神只有GX2里有,还必须跟GX1通信才能得到.而且卡片效果不是很好.记住,动画是动画,游戏是游戏,现实是现实.
psp游戏王gx2和GX3的区别
GX3比GX2多了很多卡,对战的NPC卡组比GX2多一点,也有很多修改,剧情在GX2之后,其他基本无变,玩的模式一样。只是,GX3玩的时候有卡慢的情况。不过,都是GX3好玩一点,毕竟卡片多了很多嘛。